News 2.2

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Re: News 2.2

Message par Faraam le Sam 15 Mar - 23:07

Chana a écrit:Le wiki est déja à jour depuis 2 semaines sur la 2.2 >.>

Faraam t'es super à la bourre tu sors !

pas ma faute si les sites sont bloqué au taf!

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Re: News 2.2

Message par Pekenita Myasa le Ven 21 Mar - 13:28

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Re: News 2.2

Message par Belïna le Ven 21 Mar - 13:34

La probabilité d’activation et la durée de l’effet résultant de "Haute tension" de la sphère de contrôle, ont été réduites et il peut désormais être dissipé par des actions comme le sort de magie blanche "Guérison".
WTF ...


Go Go Power ranger !

Ah il semblerais que l'on va devoir revoir l'organisation des évent car le Reset se fera désormais le Mardi a 8h (GMT).
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Re: News 2.2

Message par Ducard le Ven 21 Mar - 13:48

Trop de nerf tue le nerf !

Sinon il y a aussi ça aujourd'hui, même si c'est un peu moins intéressant : http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/154036-La-Lettre-du-Producteur-Live-13e-%C3%89dition-Questions-R%C3%A9ponses
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Re: News 2.2

Message par Chana le Ven 21 Mar - 13:49

la lettre était à chier !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: News 2.2

Message par Belïna le Ven 21 Mar - 13:56

R31 : Des montures spéciales vont être implémentées pour les guerriers et les paladins. Cela est prévu pour pallier au manque de tanks, et pour remercier les joueurs qui utilisent des classes de type tank.
Le bonus de rôle va également être multiplié par presque 7, par rapport à sa valeur actuelle.

Woooooooooooooooooot ............ Smile
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Re: News 2.2

Message par Chana le Ven 21 Mar - 14:39

MEGA NERF !

- Le château d'Amdapor
La puissance de l’attaque "Brise-plaine" qu’utilise la marionnette de mégalithe lors du combat contre le flagelleur psychique a été réduite.
Les suçoteurs de sang n’apparaissent plus lors du combat contre le mur démonique.
La puissance des attaques "Catastrophe imminente" et "Nuage bubonique" qu’utilise Anantaboga a été réduite.
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Re: News 2.2

Message par Chana le Ven 21 Mar - 14:42

Permis de réparation et sonnete de servant pour la maison
Supression de TOUS les PHILOSOPHAUX.
Les matériaux sont maintenant des points de compagnie ... WTF !
Le darklight n'est plus achetable donc supréssion du cap 70. Ce qui veut dire : LES NOUVEAUX DONJONS DROP LES DL ! WOOT useless ....  cry1 
Vive Chateau Amdapour pour 100 mytho et 30 martiaux ...
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Re: News 2.2

Message par Belïna le Ven 21 Mar - 14:49

Les fameux jetons pour les servant seront achetable avec les sceaux de compagnie, et obtenable également via les Quête journalière tribale.

Et le cap de Mémoquartz Martiaux est de 450 dès la 2.2
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Re: News 2.2

Message par Pekenita Myasa le Ven 21 Mar - 15:15

FFXIV un jeu pour les noobs? noooon, un jeu pour tous les noobs Very Happy
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Re: News 2.2

Message par loums le Ven 21 Mar - 17:08

En faites pour quoi se prendre la tête à farmer les nouvelles pièce de la 2.2 ??? Elles seront donner lors de la sortie de la 2.3 !!! Pffff c'est nawak , c'est vraiment parceque j'adore ce jeux et son univers que je reste

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Re: News 2.2

Message par Faraam le Ven 21 Mar - 17:23

loums a écrit:En faites pour quoi se prendre la tête à farmer les nouvelles pièce de la 2.2 ??? Elles seront donner lors de la sortie de la 2.3 !!! Pffff c'est nawak , c'est vraiment parceque j'adore ce jeux et son univers que je reste

Bienvenue dans les MMO d'aujourd'hui

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Re: News 2.2

Message par Invité le Ven 21 Mar - 19:38

Chana a écrit:MEGA NERF !

- Le château d'Amdapor
La puissance de l’attaque "Brise-plaine" qu’utilise la marionnette de mégalithe lors du combat contre le flagelleur psychique a été réduite.
Les suçoteurs de sang n’apparaissent plus lors du combat contre le mur démonique.
La puissance des attaques "Catastrophe imminente" et "Nuage bubonique" qu’utilise Anantaboga a été réduite.

(O.o) ils sont sérieux lol déjà que le donjon n'est pas dur mais là ca va être du pipi de tralala (>.<")
Il faut croire qu'il y a encore des joueurs qui bloquent sur le Mur démoniaque vu le MEGA NERF de ce boss....abusé sérieux

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Re: News 2.2

Message par Zerya Rah'dium le Ven 21 Mar - 21:27

En même temps osef d'amdapore non? Et c'est impossible qu'ils offre le nouveau stuff seulement 3 mois après la 2.2 Loums! Faut voir ça comme un up pas comme un nerf, du contenu plus haut niveau = du stuff plus haut niveau et croyez-le il ne va pas être easy à avoir! C'est clair que c'est laid d'offrir le stuff qu'on a passé du temps a farmer mais en même temps faut bien ouvrir le contenu aux joueur qui n'ont pas eu l'occasion ou le skill de le faire! Nous on a le mérite et on sera toujours dans le vrai HL. Les guildes qui vont le faire après le "nerf" avec leur stuff gratuit ne font pas partis des guilde HL! C'est normal qu'on évolue donc que le contenu évolue donc que tout ce qu'on a traversé devienne plus simple! Ne pétez pas les plombs pour ça il faut se motiver en voyant le bon coté des choses!
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Re: News 2.2

Message par Faraam le Ven 21 Mar - 21:37

Zerya Rah'dium a écrit:En même temps osef d'amdapore non? Et c'est impossible qu'ils offre le nouveau stuff seulement 3 mois après la 2.2 Loums! Faut voir ça comme un up pas comme un nerf, du contenu plus haut niveau = du stuff plus haut niveau et croyez-le il ne va pas être easy à avoir! C'est clair que c'est laid d'offrir le stuff qu'on a passé du temps a farmer mais en même temps faut bien ouvrir le contenu aux joueur qui n'ont pas eu l'occasion ou le skill de le faire! Nous on a le mérite et on sera toujours dans le vrai HL. Les guildes qui vont le faire après le "nerf" avec leur stuff gratuit ne font pas partis des guilde HL! C'est normal qu'on évolue donc que le contenu évolue donc que tout ce qu'on a traversé devienne plus simple! Ne pétez pas les plombs pour ça il faut se motiver en voyant le bon coté des choses!


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Re: News 2.2

Message par loums le Sam 22 Mar - 10:33

M'en fou moi je reste y'a les défis de pêche

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Re: News 2.2

Message par Ono le Sam 22 Mar - 11:39

Lodestone a écrit:Si le chef d’une compagnie libre ne se connecte pas pendant 35 jours (temps réel), son rang passe automatiquement à un autre membre selon les priorités suivantes :
1. Connexion au jeu au cours des 7 derniers jours.
2. Le rang.
3. L’ancienneté.

* Lorsque le titre de chef passe à un autre membre, l’ancien chef sera rétrogradé au rang de « membre ».
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Re: News 2.2

Message par Zerya Rah'dium le Sam 22 Mar - 12:20

Les joueurs reçoivent l’effet bénéfique "L'Écho " lorsqu’il reprennent le combat après avoir tous été mis K.O.
Conditions
Tous les participants ont été vaincus après avoir qu’un certain temps s’est écoulé depuis le début de la mission.
Effet
Les PV maximums, les dégâts infligés et le potentiel curatif des soins sont augmentés.
Puissance
Échelonnée sur 5 degrés.

La puissance de l’effet augmente de 10% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 50% pour les missions suivantes :

Le Cratère des tisons (brutal) / Hurlœil (brutal) / Le Nombril (brutal) / La Lisière de ronces (brutal) / La chimère dhorme du Coerthas / L'hydre d'Halatali

La puissance de l’effet augmente de 5% à chaque fois que l’équipe est décimée jusqu’à un maximum de 25% pour les missions suivantes :

Le fléau d'Ultima / Hurlœil (extrême) / Le Nombril (extrême) / Le Cratère des tisons (extrême)




Pas de buff de la honte au coil?!?!


Dernière édition par Zerya Rah'dium le Sam 22 Mar - 12:36, édité 1 fois
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Re: News 2.2

Message par Zerya Rah'dium le Sam 22 Mar - 12:21



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Re: News 2.2

Message par Ducard le Sam 22 Mar - 12:54

Si si Zerya, c'est dans la lettre livre, il y a le buff de la honte à Coil, mais il n'y aura même pas besoin de perdre pour l'avoir :

Le Labyrinthe de Bahamut

   -Après la sortie du patch 2.2
   Vous pourrez entrer dans le donjon via l’Outil de mission (équipe complète seulement).
   La restriction hebdomadaire sera retirée.
   Les effets de « Haute tension » ont été atténués (étages 1 et 2). De plus, vous pourrez retirer Paralysie avec « Guérison ».
   Une restriction de niveau d’objet sera implémentée pour chaque Étage du Labyrinthe.

   Détails
       À la sortie de 2.2 : Aucun
       2 semaines après la sortie :
       L’effet sera automatiquement activé en entrant dans l’instance.
       Les PV, dégâts infligés et la puissance curative sont augmentés de 10%

       4 semaines après la sortie
       L’effet sera automatiquement activé en entrant dans l’instance.
       Les PV, dégâts infligés et la puissance curative sont augmentés de 15%

       6 semaines après la sortie
       L’effet sera automatiquement activé en entrant dans l’instance.
       Les PV, dégâts infligés et la puissance curative sont augmentés de 20%

       8 semaines après la sortie
       L’effet sera automatiquement activé en entrant dans l’instance.
       Les PV, dégâts infligés et la puissance curative sont augmentés de 30%

       Au-delà de 8 semaines
       Nous contrôlerons la situation à ce moment-là mais nous pensons que 30 % est une bonne valeur maximale.


Pour moi il y a quand même beaucoup trop de nerf dans cette màj. Ça rend le contenu HL... même plus HL, et ça ne devient qu'une étape vers le vrai HL qui sera toujours aussi limité qu'avant (même si j'adore ce qu'ils vont ajouter et que je suis impatient de me casser les dents sur le nouveau Coil). 'fin voilà, la majeure partie du contenu actuel n'étant même pas vraiment dur, c'est là que je trouve un peu gonflant de le rendre encore plus simple. Mais bon, on n'y peut rien.
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Re: News 2.2

Message par Pekenita Myasa le Sam 22 Mar - 13:00

SE compte attirer les nouveaux joueurs comme ça, garder les plus nuls deja present et donner envie de continuer, les veterans il s'en branle la nouille, ils savent très bien qu'on va pas lacher le jeu comme ca apres avoir tout 50 etc...
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Re: News 2.2

Message par O'ndanya le Sam 22 Mar - 14:56

il n'y aura aucun moyen de retirer ce fameux buff pour ceux qui le veulent pas? pour ceux qui veulent la même difficulté qu'avant?
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Re: News 2.2

Message par Zerya Rah'dium le Sam 22 Mar - 15:05

Moi je connais peu de jeu qui sortent autant de contenu tout les 3 mois! Ça bosse justement pour sortir du contenu donc c'est motivant ils s'en branle pas au contraire! On va avoir de nouveau défis faut pas croire que parce qu'il nerf l'ancien contenu tout sera ouvert au noob au contraire justement ça va diviser en deux groupes: les noobs qui feront des instances nerf et les bons comme nous qui avancerons le HL! Faut pas croire que quand ils auront leurs stuff mytho les noobs tomberont tous le T6 etc!!! C'est vraiment pas le but de SE d'ailleur ils feront surement un coil brutal ou extrême! On aura toujours une grosse avance dur les noobs les mecs déprimez pas!
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Re: News 2.2

Message par Ducard le Sam 22 Mar - 15:12

Pour tout les primordiaux, le buff arrive si l'équipe wipe dans les premières minutes du combat, donc on peut faire sans. Pour T1-T5 en revanche il sera automatique et de plus en plus efficace au fil des semaines.

Je suis assez d'accord avec toi Zerya, c'est clair qu'on aura toujours de quoi faire, qu'on restera HL et que ceux qui ne passaient pas Coil ne passeront probablement pas T6 et compagnie. Là où ça m'ennuie, c'est qu'au lieu d'étoffer le contenu HL, ils le remplacent. En gros, il nous restera toujours que le nouveau Coil et les nouveaux primordiaux à faire, puisque le reste ça ne nous intéressera plus ^^ (j'aime l'idée du Coil extrême, c'est typiquement le truc qui serait un vrai contenu en plus).
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Re: News 2.2

Message par Zerya Rah'dium le Sam 22 Mar - 15:21

Ben en même temps on a plus envie de le faire le T1 T4 non donc osef on le traverse actuellement comme si c'était une corvée non? Moi sa me ferait trop chier s'ils mettaient du nouveau stuff sur T1 T4 en se contentant de juste augmenter la difficulté! Là SE nous sorts des suites de contenu logique qui suivent la progression de l'histoire et en plus à côté du contenu fun et des réput une tonne de montures des nouveau systèmes de farm avec les serviteur etc etc... Perso moi j'attend avec impatience les prochain patch!
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