Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

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Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par serah le Sam 25 Avr - 6:27

Voila je vous poste les infos j'ai choper sur un forum parlant de l'event niconico chokaigi 2015:

Premier Jour:




Yoshi en cosplay :



Des goodies :







Ao Ra Cosplay :



Queue Ao Ra :



Autre Goodies :









Video du Benchmark !!! :



ET la date de dispo !! :



Sa amene a Lundi 27 9h du mat pour nous

DX9/DX11 pour le Bench
Il s'adapte à la config du PC.
Le benchmark de l'extension aura les mêmes niveaux qu'on avait pour celui de ARR.
La manière de compter les points sera différentes. (Algorithme)

On pourra sauvegarder notre Ao Ra dans le benchmark et le réutiliser dans la 3.0.


Q&A :

L'équipement avec ilvl 130 sera HL pour commencer le leveling dans Heavensward.

Il y aura plus de 2 nouveaux skills pour chaque jobs existants.

- Les quêtes ne seront plus tout les 5 levels dorénavant.
- Ajustement des skills actuels
- ça va avoir pour conséquence de nouvelles rotations pour les jobs existants.

Pas d'arme du Zodiaque pour les nouveaux Jobs.

-Nerf pour les armes Zodiaque avec l’extension pour favoriser le glamour.

Les nouveaux jobs auront leurs armes de Primordiaux.

Les SMN et les BLM vont avoir de grand changements avec leurs nouvelles actions.


Servants :

Leurs capacités de stockage va être augmenter. (Pas sur de la trad)
Plus de Servants disponibles. Pas compris si c'est un cinquième à acheter ou à rajouter.

Chocobo :

Le Cap du Chocobo va être augmenter au-delà du level 20 . Ils ont pas dit le nouveau Cap.

Ao Ra :

On pourra être un Ao Ra dés le level 1.

Le mode "Apprentissage" pour les raids est en cours de travail.
- La possibilité de s'entraîner sur des phases spécifique de certains Boss sans avoir à les faire.

Le Chocobo pour 2 volera.

Beaucoup de changements dans l'antre des loups 3.X

Gold Saucer :

De nouvelles attractions sont planifiés.
Ajustement du contenu existant
20 nouvelles cartes TT à la 3.0

Nouveau raid pour 24 joueurs à la 3.1

Pour l'instant, ils n'ont rien planifié au sujet de DirectX 12


Heavensward Edition Playstation 4 (Japon)

Pre-order le 28 avril 2015





Rendez-vous demain pour la seconde partie. Smile
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Miharu le Sam 25 Avr - 10:41

J'ai hate d'être au 27 alors Smile Merci des infos !
Par le lien pour la vidéo ne fonctionne pas , je l'ai regarder directement sur youtube et c'est une tuerie Smile
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Chronos R. le Sam 25 Avr - 12:18

Merci pour les infos!!

Comment ça tue!!!
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Yokuki Mimiru le Sam 25 Avr - 13:03

J'ai hâte !! Pour le benchemark Ayban et moi on va devoir attendre lundi soir voir mardi matin ;_; on prend la route a 10h lundi pour déménager a Paris >< je vais être comme enfant de 10ans dans la voiture tellement que j'aurais hâte grrrr ><
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par loums le Sam 25 Avr - 14:51

ca promet , les nouvelles actions presenter dans le benchmark ont l'air terrible O.O

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Evi le Sam 25 Avr - 15:50

je rajoute  un lien vers des images de la création de perso des Au'ra Smile

http://ff14net.2chblog.jp/archives/44443304.html

En tout cas, vivement !!!!!!

Et dommage car c'est juste une blague entre dev, mais j'aurais kiffé que ça sorte pour de vrais lol
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Evi le Dim 26 Avr - 1:29

Je rajoute quelques Q&A:

Questions diverses
- Un grand nombre de skills vont être ajoutés entre les niveaux 51 à 60.
- Non, vous ne les débloquerez pas tous les 5 niveaux.
- Tout le monde devra en conséquence retravailler sa rotation de combat.
- Il n'y a pas assez de place sur l'interface HB/XHB (les barres?) pour toutes ces actions. Ils ont un plan pour régler ça.
- Le cap des insignes poétiques n'a pas été enlevé car le stuff ilvl 130 est un peu haut pour les premiers niveaux de Ishgard. (des précédentes interviews ont mentionnés que ce stuff sera toujours valable jusqu'au niveau 55).
- Le prochain raid à 24 viendra à la 3.1.
- Les invocations de primordiaux de compagnie libre ont été décalées à 'plus tard'.
- Les add-ons maison ont été mis en veilleuse car la sortie d'Heavensward était la priorité. (ils ont ajouté trop de choses).
- Pas d'intention de montrer les TP .
- Les nouveaux jobs n'auront pas d'arme du zodiaque.
- Les nouvelles quêtes du zodiaque commenceront à la 3.1. Du travail a été fourni sur la scénarisation.
- Les nouveaux jobs auront des armes de primordial.
- L'invocateur a été entièrement retravaillé. Notamment le tri-désastre.
- L'agrandissement de l'armurerie viendra plus tard.
- Le nombre de servants va augmenter. Peut-être 4 ?
- Des nouveaux terrains de housing viendront après Ishgard.
- Le niveau max des chocobos va augmenter (plus de 20 donc).
- Vous avez juste besoin d'acheter l'extension pour pouvoir jouer un Aura. Pas d'autre condition.
- Une nouvelle carte est prévue pour Wolves Den ainsi que d'autre PVP.
- Un mode entrainement pour les raids pourrait arriver. (pouvoir s'entrainer sur différentes phases de boss individuellement).
- Les nouvelles attractions du Gold Saucer arriveront à la 3.1
- Un client en DirectX 12 n'est pas prévue

Ishgard
- Ishgard est divisé en 2 niveaux. Les paysans en bas et les nobles en haut.
- Le niveau inférieur est rempli de ruines liées aux invasions de dragon
- Principalement des bâtiments en pierre.
- Le niveau supérieur a de nombreuses structures religieuses.
- Les Douze Chevaliers, retenez ceci. (référence à l'invocation de FF7 ?)

Les montagnes dravaniennes
- Elles se situent très à l'ouest.
- Des dragons y vivent.
- Koji a travaillé dur pour créer le langage des dragons.
- La tribu des Guna y vit.

Les plaines dravaniennes
- Des chutes d'eau tombent des montagnes dans cette zone, donc elle contient beaucoup d'éléments aquatiques.
- Cette région n'a pas été envahie par les dragons.
- Elle contient plein de structures archélogiques anciennes.
- Il y a en particulier une cité Sharlayenne abandonnée. Un peu comme l'ancienne Constantinople. Une grande cité d'érudits.
- Elle a un style grec.
- Ils utilisaient des cartes du tarot pour prévoir l'avenir.

La mer de nuages dravanienne
- Située à l'ouest de Ishgard, au dessus des montagnes.
- Il y a des ruines ici pour certaines raisons, qui sont une part importante du scenario.
- Les 7 dragons célestes représentent une part importante de l'histoire.
- Le dragon/serpent du milieux est Midgardsom, les autres, ses 7 enfants.
- Les Aura n'ont aucun lien avec les dragons. Leur style est plutôt en rapport avec les démons.

La mer de nuages Abarasienne
- A l'est d'Ishgard
- Contient d'importantes différences de niveaux (de terrain). Les montures volantes sont nécessaires ici.
- La tribu des Vanu Vanu y réside.

Le continent flottant
- En travaillant sur la zone, j'ai versé dans la manipulation génétique et la bio-ingénierie (Koji qui parle).

La bibliothèque Gubra (nouveau donjon)
Vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=I5fFcXgXZDs
- Le nom de Yshtola est évoqué
- C'est une construction Sharlayenne

Alexander (nouveau raid à 8 )

Q:Vous avez mentionné que le mode normal a pour but de se relaxer et de profiter de l'histoire, est-ce que cela veut dire que ce sera clean en un jour ou deux ?
Y (Yoshida): (aquiesce)
Q. Est-ce que le Hard Mode a été conçu en pensant au mode Mythique de Wow ?
Y: Nous l'appelons mode Héroïque en interne.
Q: Est-ce que cela signifie qu'il y aura quelque chose d'encore plus dur ?
Y: Cela dépendra du taux de réussite des joueurs et des demandes.
Q. Donc Alexander a été réalisé en tenant compte du taux de réussite des joueurs ?
Y: Oui. Nous regardons le nombre de clean des joueurs. Nous avons des coûts de développement importants et nous voulons que notre contenu soit fait par le plus grand nombre.
Q. Combien a-t-il de niveaux ? (le raid)
Y: 4.
Q. Est-ce qu'il y aura des niveaux requis d'iLvl qui augmenteront au fur et à mesure de notre progression ?
Y: Oui. Nous l'avons créé en prenant en compte les choses qui ont été appréciées par les joueurs sur les 3 labyrinthes de Bahamut
Q. Alexander HM est dur à quel point ?
Y: A peu près aussi dur que le dernier volet du labyrinthe de Bahamut en mode sadique.
Q: Est-ce que le Gros Chocobo pourra voler ?
Y: Oui.
OMG !!!!!!!  fuite

Source: http://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/33teai/nico_super_fate_day_1_qa_and_other_stuff/
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Miharu le Dim 26 Avr - 20:57

Le gros chocobo pourra voler !!!!!!! Mais je need voir ça !!!!!!
Sinon un peu déçu qu'il n'y est pas d'arme du zodiaque pour les nouveau jobs , j'espère ou je pense qu'il y aura autre chose pour remplacer ça .

Encore merci pour les infos fourni Smile et n'oubliez pas............DEMAIN Y'A le BENCHMARK !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Zerya Rah'dium le Lun 27 Avr - 8:11

J'ai une question assez ridicule mais... C'est quoi un benchmark?
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Faraam le Lun 27 Avr - 8:20

c'est pour tester ta conf de PC par rapport à ce que demande le jeux en ressource.

Tu le lance ça tourne et à la fin tu as un score qui t'indique l’indice de performance de ton PC pour le jeux.

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Zerya Rah'dium le Lun 27 Avr - 8:22

Haaa oui je vois! Parfait et ça sort le 27 de ce mois?
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Faraam le Lun 27 Avr - 8:46

Yep tout à l'heure normalement, mais te fait pas de soucis pour faire tourner ton jeux le moteur graphique ne change pas par contre si tu passe sur Dx11 la ça va bien bouffer en perf ^^

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Zerya Rah'dium le Lun 27 Avr - 8:56

Nan mais ça devrait tenir j'ai un bon gros pc récent! On comparera nos scores pour voir qui a la plus grosse!
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par serah le Lun 27 Avr - 9:02

Il est Dispo enfin Smile classe
Voila c'est sa un Benchmark !!!!

Benchmark 3.0
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Elanor le Lun 27 Avr - 10:53

8991 en dx9 en maximum
5772 en dx11 en maximum

i5 3570k/hd 7950 4govram (bien que le bench n'en detecte que 3go weird^^) / 8go ram ddr3 1600

Grosse diff de fps (je m'attendais pas à tant) faudra que je reteste la diff de point entre les deux à option égale.

Heureusement pour moi je m'achète une r9 380x/390x (pas encore décidé) au mois de juin quand c'est out.

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par serah le Lun 27 Avr - 11:05

Suis a 5520 en Maximum Dx11 full screen avec un vieux pc (bien 7-8 ans )si ce n'est plus jamais modifier lol i7 2600k et gtx 580 sa va il feras le taff encore un temp Very Happy

pas encore test la version dx9 car je me prend la tete sur un truc lol si vous savez sa me serais bien utile lol, Mais ou elles vont les screenshot prise dans le benchmark >.> furious1

Pour la v2 sa creeait un dossier ff14 benchmark dans "My games" mais la pas moyen de les trouver .... sont pas non plus dans le dossier classique de ff14.

Donc si quelqu'un trouve merci de me dire svp Very Happy

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Miharu le Lun 27 Avr - 11:48

Pour les screens j'ai pas trouver , j'ai pas l'impression que ça l'est prend donc j'ai fait un impr écran à la place Smile
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Chronos R. le Lun 27 Avr - 11:50

8303 en Dx9, maximum et 1920x1080 (58 fps de moyenne)
7120 en Dx11, maximum et 1920x1080 (57 fps de moyenne)

i7 2600K / GTX 680 4Govram (aussi que 3Go détecté par le Bench...) / 16Go RAM DDR3 2133Mhz

J'ai lancé tout ça depuis le taff via Teamviewer et j'ai eu quelques erreurs et bug d'affichage, possible que le score soit un chouilla mieux depuis chez moi directement, je relancerai ce soir.

Edit: Depuis chez moi (j'suis vite rentré a midi^^) et donc sans passer via Teamviewer voilà mes scores, on voit une bonne différence en Dx9!

9602 en Dx9, Maximum et 1920x1080 (79 fps de moyenne)
7390 en Dx11, Maximum et 1920x1080 (59 fps de moyenne)


Dernière édition par Chronos R. le Lun 27 Avr - 13:04, édité 4 fois
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Elanor le Lun 27 Avr - 12:08

C'est étrange que j'ai plus de points en dx9 que toi mais bien moins en dx11. Peut être que le benchmark est optimisé pour les cartes nvidia ou c'est juste ma carte qui a des perfs pourrie en dx11.

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par serah le Lun 27 Avr - 12:16

j'ai tester le mode dx9 j'ai fait 8003 en maximum.

Et pour les screens je l'ai rusée j'ai pris l’outil de capture d’écran lol
bizarre quand même que tu puisse pas prendre des screens normalement
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Chronos R. le Lun 27 Avr - 13:02

Elanor a écrit:C'est étrange que j'ai plus de points en dx9 que toi mais bien moins en dx11. Peut être que le benchmark est optimisé pour les cartes nvidia ou c'est juste ma carte qui a des perfs pourrie en dx11.

J'ai refait sans le contrôle de mon pc à distance et le résultat à bien changer en Dx9.
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Evi le Lun 27 Avr - 15:56

Bon bon, un peu déçue car on ne voit que très peu son perso créé dans le bench Sad

Sinon en Dx9 : 10635 tout au max
       et Dx11: 7773 tout au max aussi

Donc youpi ça tourne nikel \o/

Par contre, j'hésite a fond pour l'Ao'ra, j'arrive pas à faire un truc qui me plaise vraiment hmmmmm... Bah! on verra bien XD

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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Belïna le Lun 27 Avr - 16:08

La vidéo en Dx11 est juste sublime.
Pour ma part je m'en tire avec un Score de 11547 et 88 de Fps en Dx11 Smile
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Chronos R. le Lun 27 Avr - 16:10

Evi a écrit:Bon bon, un peu déçue car on ne voit que très peu son perso créé dans le bench Sad

Sinon en Dx9 : 10635 tout au max
       et Dx11: 7773 tout au max aussi

Donc youpi ça tourne nikel \o/

Par contre, j'hésite a fond pour l'Ao'ra, j'arrive pas à faire un truc qui me plaise vraiment hmmmmm... Bah! on verra bien XD

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En fait ce qu'il ne détecte pas correctement c'est la VRAM, c'est à dire la mémoire vive de ta carte graphique (apparemment il ne vois que jusqu'à 3Go), pour tes 8Go de RAM y a aucun problème et si le bench ne vois que 3Go pour ta CG, c'est que tu dois avoir la version 4Go de la GTX 770.
Et précise ta résolution si possible, ça fais une très grosse différence.
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

Message par Chronos R. le Lun 27 Avr - 16:12

Belïna a écrit:La vidéo en Dx11 est juste sublime.
Pour ma part je m'en tire avec un Score de 11547 et 88 de Fps en Dx11 Smile

Tu dois avoir une config de malade!! xD
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Re: Benchmark 3.0 ( Annonces nico nico chokaigi heavensward 3.0 )

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